WhatsApp Ito ay naging isa sa pinakasikat na instant messaging platform sa mundo, na ginagamit ng milyun-milyong tao sa lahat ng edad upang manatiling konektado, magtrabaho, magbahagi ng nilalaman at, siyempre, magsaya. At bilang karagdagan sa mga klasikong text message, nag-aalok ang application ng walang katapusang mga posibilidad para sa mga mahilig sa laro at dynamics ng grupo. Mula sa mga bugtong at brain teaser hanggang sa mga tanong na chain, bugtong, at eksklusibong hamon para sa mga grupo o mag-asawa, ang WhatsApp ay isang virtual na palaruan kung saan walang hangganan ang pagkamalikhain at talino.
Bakit maglaro sa WhatsApp? Mga kalamangan ng mga virtual na laro sa mga chat at grupo
Sa digital age, minsan pinipigilan tayo ng physical distance na makita ang mga kaibigan at pamilya hangga't gusto natin. Samakatuwid, ang mga laro para sa whatsapp ay naging isang perpektong alternatibo para sa magkaroon ng masasayang oras at palakasin ang ugnayan, kahit sa malayo. Ang ilan sa mga kalamangan upang maglaro sa WhatsApp ay:
- Madaling pag-access at kakayahang magamit: Ang kailangan mo lang ay ang iyong telepono at ang app na naka-install upang simulan ang paglalaro, nang walang karagdagang pag-download o kumplikadong pagpaparehistro na kinakailangan.
- Instant entertainment para sa lahat ng audience: May mga laro para sa lahat ng edad at grupo, mula sa mga bata at teenager hanggang sa matanda, mag-asawa at pamilya.
- Pinasisigla ang pagkamalikhain at pakikisalamuha: Maraming mga laro ang nagsasangkot ng pag-iisip, paglikha ng mga kuwento, pagharap sa mga hamon, o pagkilala sa iba pang mga kalahok.
- Perpekto para sa anumang sandali: Maaari mo itong laruin sa iyong libreng oras, sa mga biyahe, virtual na pagpupulong, o para lang masira ang yelo sa isang bagong grupo.

Paano ayusin ang mga laro para sa WhatsApp? Mabilis na mga tip para sa isang masayang karanasan
Bago sumisid sa mga laro, ipinapayong isaalang-alang ang ilan pangunahing mga tip upang ang karanasan ay palaging masaya at kalahok:
- Piliin ang uri ng laro ayon sa pangkat: Ang isang family chat ay hindi katulad ng isang grupo ng mga kaibigan o katrabaho. Ayusin ang antas ng kahirapan at mga paksa ayon sa tiwala at interes ng grupo.
- Ilahad nang malinaw ang mga tuntunin: Ipaliwanag nang maikli ang dinamika at, kung kinakailangan, magbigay ng halimbawa upang maiwasan ang kalituhan.
- Naghihikayat at nag-uudyok sa pakikilahok: hinihikayat ang pinakamahiyain, pinupuri ang mga orihinal na sagot at ipinagdiriwang ang pagkamalikhain.
- Igalang ang bilis ng bawat isa: Mag-iwan ng sapat na oras para makilahok ang lahat at iwasang gawing obligasyon ang laro.
- Huwag kalimutan ang paggalang at pagpapatawaAng ilang mga hamon ay maaaring maging matapang o humantong sa mga nakakahiyang sitwasyon, kaya laging unahin ang kasiyahan at kapakanan ng lahat.

Listahan ng pinakamahusay na mga laro sa WhatsApp: mga ideya, halimbawa, at pagkakaiba-iba para sa lahat ng panlasa
Galugarin sa ibaba ang isang komprehensibong seleksyon ng higit sa 70 laro at hamon para sa WhatsApp, inangkop para sa parehong mga indibidwal na chat at malalaking grupo, pamilya at mag-asawa. Pinagsama-sama namin ang mahuhusay na classic, modernong variation, at natatanging dynamics para hindi ka maubusan ng mga ideya at mako-customize mo ang mga ito ayon sa gusto mo.
-
Hanapin ang bug
Isang klasikong laro upang masira ang yelo at subukan ang pagkaasikaso ng iyong mga kaibigan. Binubuo ito ng pagpapadala ng sumusunod na mensahe:
«Hanapin ang error sa sumusunod:
Ang isang
Dalawa
Tatlong
Apat
Lima
Anim
Pito
Walong
Siyam
sampu"Karamihan ay maghahanap ng pagkakamali sa pagkakasunud-sunod ng mga numero, ngunit ang lansihin ay nasa salita "susunod", na naglalaman ng pagkakamali sa spelling. Tamang-tama para sa pagpapatawa habang sinusubukan ng iyong mga contact na alamin kung ano ang mali.
-
Tanong string
Hango sa TrivialAng larong ito ay binubuo ng isa sa mga kalahok na nagtatanong at kung sino ang unang sumagot dito ng tama, siya ang bumalangkas sa susunod. Maaari kang pumili ng mga pangkalahatang paksa o magpakadalubhasa sa pelikula, musika, kultura, palakasan, atbp.
Ito ay perpekto para sa mga chat ng magkakaibigan o upang mas maunawaan ang mga interes ng grupo.
-
1 hanggang 9 na Hamon (at mga variant ng mga hamon na may mga numero o emoji)
Magtalaga ng hamon, tanong, o parusa sa bawat numero mula 1 hanggang 9. Ang iyong mga kaibigan ay kailangang pumili ng isa (nang hindi alam kung ano ang nasa likod nito) at gawin ang sinasabi nito. Maaari mong hilingin sa kanila na magpadala ng mga larawan o video na nagpapatunay na nagawa nila ito. Kasama sa ilang variant ang mga hamon batay sa paboritong emoji o masuwerteng numero ng bawat tao.
Mga halimbawa ng mga hamon:
- Magpadala ng voice note na kumakanta.
- Magtapat ng sikreto.
- Maglagay ng nakakatawang larawan sa profile sa loob ng 24 na oras.
- Sumulat ng nakakatawang parirala sa iyong WhatsApp status.
- Sabihin ang pinakanakakahiya na alaala.
-
Hanapin ang dromedario sa mga kamelyo (at mga pagkakaiba-iba ng paghahanap ng iba't ibang hugis)
Ang WhatsApp ay may malawak na uri ng mga emoji ng hayop. Pumili ng 20 kamelyo () at magtago ng dromedario () sa kanila. Dapat mahanap ng mga kalahok ang iba. Maaari mong baguhin ang laro kasama ang iba pang mga hayop o figure (tigre sa mga leon, iba't ibang bulaklak sa isang hardin, atbp.).
Ito ay isang perpektong visual na hamon upang patalasin ang iyong pagmamasid at magkaroon ng isang masayang oras.
-
Nasaan ako? / Nasaan ako? (Hulaan ang lokasyon)
Inilalarawan ng nangungunang manlalaro, gamit ang mga pahiwatig, ang eksaktong lokasyon kung nasaan siya nang hindi sinasabi ang pangalan. Maaari mong i-detalye ang mga bagay, kulay, tunog, o kahit na ibigay ang una at huling titik ng lokasyon. Ang natitira ay kailangang hulaan kung nasaan ito.
Kung alam ng iyong mga kaibigan ang iyong bahay, gumamit ng mahihirap na detalye. Kung hindi nila alam ito, magbigay ng mas pangkalahatang mga pahiwatig. Maaari kang magpatibay ng isang bersyon ng hulaan ang tao o karakter, ginagaya ang isang partikular na tao.
-
Hulaan ang serye o pelikula na may mga emoji
Pumili ng pelikula, serye, o pamagat ng aklat at katawanin ang pangalan nito gamit lang ang mga emoji. Dapat hulaan ito ng iba pang grupo. Isa itong klasikong hamon, napakasikat sa malalaking grupo at perpekto para sa mga mahilig sa pelikula.
Maaari itong i-play bilang isang solong player na puzzle o sa battle mode. Ang sinumang makahula ng pinakamaraming titulo ang siyang mananalo.
-
Ano ang magiging boyfriend mo o susunod mong kapareha?
Magtalaga ng mga adjectives sa iba't ibang numero at hilingin sa iyong mga kaibigan na pumili ng isa. Pagkatapos, ibinunyag niya kung anong kalidad ang mayroon ang kanyang hypothetical partner. Maaari kang gumamit ng nakakatawa, positibo, negatibo, o kahit surreal na mga katangian para bigyan ito ng nakakatawang ugnayan.
- 1. Mapagmahal at masaya
- 2. Maghimagsik
- 3. Napakaromantiko
- 4. Clueless pero malambing
- 5. Ang buhay ng partido
- 6. Mahiwaga
- 7. Hindi mabata ngunit hindi mapaglabanan
- 8. Adventurer
- 9. Matamis at maalalahanin
-
Sundan ang kanta / Hulaan ang kanta
Ipadala ang unang linya o emoji ng isang sikat na liriko ng kanta. Ang susunod na manlalaro ay dapat ipagpatuloy ang lyrics, hulaan ang pamagat, o kahit na magpadala ng audio recording ng kanilang sarili na kumakanta sa susunod na bahagi. Maaari mong gawing mas kumplikado ang mga bagay sa pamamagitan ng paggamit ng hindi gaanong kilalang mga kanta o paghahalo ng mga keyword sa mga emoji.
-
ang dami mong alam tungkol sa akin
Hamunin ang iyong mga contact na sagutin ang mga personal na tanong tungkol sa iyo: ang iyong paboritong kulay, ang iyong paboritong lugar, ang iyong pinakamalaking takot, ang iyong mga paboritong aktor o musikero, isang masayang sandali na magkasama kayo...
Tinutulungan ka nitong malaman kung sino ang iyong mga tunay na kaibigan at magbahagi ng mga alaala!
-
Katotohanan o maglakas-loob
Ang klasikong laro ay hindi mawawala sa istilo. Magtanong ng isang mahirap o hindi komportable na tanong, o kung pipiliin ng iyong kaibigan ang "maglakas-loob," magmungkahi ng isang hamon. Maaaring kabilang sa mga hamon ang pagtawag, pagpapadala ng larawan, pagpapalit ng iyong status sa WhatsApp, pagkukuwento, o anumang iba pang masaya at ligtas na aktibidad.
-
Halikan, pakasalan o patayin
Pumili ng tatlong sikat na tao, fictional character, o kakilala mula sa grupo. Dapat magpasya ang manlalaro kung alin ang hahalikan, alin ang papakasalan, at kung alin ang papatayin (palaging nasa loob ng kathang-isip na konteksto ng laro).
Perpekto para sa pagtawa at pagtuklas ng mga nakatagong kagustuhan ng bawat tao.
-
Ano ang mas gusto mo?
Ang isang manlalaro ay nagpapakita ng dalawang pagpipilian (karaniwang mahirap o nakakahiya) at ang iba ay dapat pumili kung alin ang mas gusto nila. Halimbawa: "Mas gugustuhin mo bang walang internet access sa loob ng isang buwan o hindi kumain ng tsokolate sa natitirang bahagi ng iyong buhay?"
Ang mga posibilidad ay walang katapusan at madalas na humahantong sa ilang mga nakakaaliw na debate.
-
Isang linyang kwento
Ang bawat kalahok ay nagdaragdag ng isang parirala o linya upang bumuo ng isang nakakabaliw at nakakatuwang kuwento nang magkasama. Sa dulo, basahin ang resulta at maghandang tumawa sa hindi inaasahang pagtatapos.
-
Itigil
Ang klasikong board game na inangkop sa mobile. Pumili ng ilang kategorya (pangalan, bansa, hayop, kulay...) at isang titik. Ang bawat manlalaro ay dapat magsulat ng mga salita na nagsisimula sa titik na iyon para sa bawat kategorya. Ang unang taong nagpadala ng kanilang listahan ay nagsusulat ng "Stop" at ang iba ay huminto sa pagsusulat. Panalo ang taong may pinakamaraming tamang sagot.
-
Mga larong dinaglat
Magpose ng pangungusap o sitwasyon at bawasan ang mga salita sa kanilang mga inisyal. Halimbawa, ang "Nanonood ako ng horror movie sa sofa" ay nagiging EVUPDTEES. Dapat maintindihan ng grupo ang orihinal na pangungusap.
-
Hulaan ang kasabihan
Magmungkahi ng mga sikat na kasabihan (o mga bersyon ng emoji) at hamunin ang iyong mga kaibigan na hulaan ang mga ito. Halimbawa: "Ang isang ibon sa kamay ay nagkakahalaga ng dalawa sa bush" o paggamit ng mga emoji upang kumatawan sa bawat bahagi ng kasabihan. Ang isang opsyon ay ipadala lamang ang unang bahagi at kumpletuhin ito ng iba.
-
Ang nakabitin na lalaki
Gamit ang mga linya para sa bawat titik, kumatawan ng isang salita at hayaan ang iba na hulaan ang mga titik. Maaari mo itong gawing mas visual sa pamamagitan ng paggamit ng mga emoji para sa pigura ng taong binitay.
-
Mga kasingkahulugan at kasalungat na laro
Magpakita ng salita at hamunin ang mga kalahok na makabuo ng pinakamaraming kasingkahulugan (o kasalungat) hangga't maaari sa pinakamaikling panahon.
-
Hamon sa Pagpapaikli ng Kanta/TV/Pelikula
Paikliin ang mga pamagat ng kanta, pelikula, o serye sa TV gamit lamang ang unang titik ng bawat salita. Halimbawa: HPPSG para sa "Harry Potter and the Philosopher's Stone." Dapat hulaan ng grupo ang buong pamagat.
-
Mga nakatutuwang pangungusap/random na salita sa keyboard
Ang bawat kalahok ay nagta-type ng unang hanay ng mga salita na lumalabas kapag ginagamit ang keyboard na awtomatikong kumpleto at dapat bumuo ng isang magkakaugnay (o walang katuturang) pangungusap kasama nito.
-
Sa kalsada (kung ano ang iniimpake ko sa aking maleta)
Ang bawat manlalaro ay nagpangalan ng isang item na dadalhin nila sa isang maleta, ngunit maaari lamang nilang ulitin ang mga item ng iba pang mga manlalaro at magdagdag ng isang bagong item. Dapat tandaan ng susunod na tao ang lahat ng sinabi noon at idagdag ang sarili niya. Kung sino ang magkamali ay talo.
-
Pangalan ng laro (at ang mga variant nito para sa mga kategorya)
Ang unang manlalaro ay magsasabi ng isang pangalan, at ang susunod na manlalaro ay dapat magsabi ng isa pang pangalan na nagsisimula sa huling titik ng nauna. Maaari kang makipaglaro sa mga bansa, hayop, brand, atbp.
-
Mga nakakatawang larawan o meme
Padalhan ang grupo ng isang nakakatawang larawan (alinman sa makikita mo online o isa sa iyo) at hamunin ang iba na magpadala ng pinakanakakatawang larawan na mayroon sila. Sa huli, boto ang grupo at pipiliin ang pinakamahusay.
-
Ang bagay
Pinangalanan ng moderator ang isang karaniwang bagay (isang tasa, isang libro, isang halaman, atbp.) at ang unang taong magsumite ng larawan ng kanilang sarili kasama ang bagay na pinag-uusapan ay panalo.
-
Surprise box game
Ang bawat kalahok ay pipili ng isang numero mula sa isang listahan ng mga virtual box. Ang bawat numero ay nagtatago ng isang hamon, isang masayang tanong o isang penitensiya. Ito ay perpekto para sa malalaking grupo.
-
Laro ng mga puso (isang puso, isang larawan)
Pumili ng iba't ibang kulay na emoji o puso. Itugma ang bawat isa sa isang uri ng larawan o mensahe na dapat ipadala sa iyo ng ibang tao (hal., isang nakakatawang larawan, selfie, kanilang paboritong lugar, atbp.).
-
2 katotohanan at 1 kasinungalingan
Ang bawat kalahok ay nagsasabi ng tatlong pahayag tungkol sa kanilang sarili, dalawang totoo at isang mali. Dapat hulaan ng iba kung alin ang kasinungalingan.
-
Hindi ko kailanman, hindi kailanman…
Tamang-tama para sa pag-aaral ng mga lihim ng grupo. Kinukumpleto ng mga manlalaro ang pangungusap na "I never, never..." sa mga bagay na hindi pa nila nagawa. Ang mga nakagawa nito ay dapat umamin sa pamamagitan ng pagpapadala ng emoticon o pagsulat ng isang anekdota.
-
Hamon sa Baterya
Tanungin ang mga miyembro ng grupo kung ano ang kanilang porsyento ng baterya at magtalaga ng ibang hamon sa bawat hanay (0-10%, 11-20%...). Ang mga hamon ay maaaring mula sa pagsagot sa isang tanong, pagpapadala ng larawan, pagsasabi ng isang biro, atbp.
-
Thematic trivia at mga pagsusulit
Gumawa ng maikling talatanungan sa isang partikular na paksa (mga pelikula, football, kasaysayan, trivia) at sagutin ang mga kalahok sa lalong madaling panahon. Maaari mong subaybayan ang mga puntos upang gantimpalaan ang nanalo.
-
Bucket List
Magpadala ng template na may mga personal na kagustuhan o layunin, at dapat suriin ng mga contact ang mga sa tingin nila ay nagawa mo na, o kumpletuhin ang sarili nilang listahan at tingnan kung ilan ang kanilang sinasang-ayunan.
-
Hamon sa pagsasanay o hamon sa fitness
Magmungkahi ng mga pagsasanay na gagawin sa bahay (push-ups, sit-ups, squats) at hamunin ang iyong mga contact na kumpletuhin ang mga ito, magpadala ng larawan o video bilang patunay.
-
Surprise box game na may mga hayop o emoji
Gumawa ng listahan ng mga emoji o hayop, pipili ng isa ang bawat kalahok at dapat kumpletuhin ang nauugnay na hamon na ihahayag mo pagkatapos nilang piliin.
-
laro ng pagkakaiba
Magpadala ng dalawang larawan o larawan na may kaunting pagkakaiba at hilingin sa mga kalahok na hanapin ang mga ito. Maaari kang maghanap ng mga template online upang gawin itong mas propesyonal.
-
4 Mga Larawan at 1 Salita
Magsumite ng apat na larawan at hamunin ang mga kalahok na hanapin ang salitang magkapareho sila. Ito ay perpekto para sa mga mahilig sa palaisipan.
-
Mga virtual na crossword
Gumawa ng isang simpleng crossword puzzle na may mga personalized na pahiwatig para sa grupo at ipadala ito bilang isang template. Kung sino ang unang nakakumpleto nito ng tama ang siyang mananalo.
-
Noong unang panahon... (gumawa ng mga nakakatawang collaborative na kwento)
Katulad ng "mga kwentong may isang linya," ang larong ito ay nag-iimbita sa bawat miyembro na magdagdag ng isang pangungusap sa kuwento na nagsisimula sa "Noong unang panahon..." Ang resulta ay kadalasang kasing baliw nito gaya ng pagiging malikhain.
-
Mathematical sequence/logogram game
Magpadala ng pagkakasunod-sunod ng numero (o hugis) at hamunin ang iba na tuklasin kung aling numero o hugis ang nawawala, o kung ano ang lohika ng serye.
-
Disney Movies Game na may Emojis
Perpekto para sa mga taong nostalhik. Gumamit ng mga emoji upang kumatawan sa mga pamagat ng pelikula sa Disney at hamunin ang iba na hulaan silang lahat.
-
Laro ng Alaala
Ang bawat manlalaro ay nagbabahagi ng memorya ng pagkabata o espesyal na sandali, at ang iba ay dapat hulaan kung ito ay totoo o gawa-gawa.
-
Liham at hamon
May pumipili ng liham nang random at ang iba ay dapat kumpletuhin ang isang hamon na nagsisimula sa liham na iyon (halimbawa, "M": alagaan ang iyong sarili, padalhan ako ng meme, padalhan ako ng larawan na nagpapakita ng isang bagay na nagsisimula sa M...).
-
Tag ng Kanta
Punan ang isang template ng mga kanta na kumakatawan sa iyo sa iba't ibang emosyon, sitwasyon, o alaala. Pagkatapos, ibahagi ang listahan sa grupo at anyayahan ang iba na gawin din ito.
-
I-flag game o hulaan ang bansa
Magpadala ng flag emoji o paglalarawan ng isang bansa at hamunin ang iyong mga kaklase na kilalanin ito.
-
kadena ng salita
Ang unang manlalaro ay magsasabi ng isang salita at ang susunod na manlalaro ay dapat magsabi ng isa pang salita na nagsisimula sa huling pantig o titik ng nauna. Maaari itong iakma sa mga kategorya o paksa.
-
Gift Box Game (Surprise)
Ang bawat manlalaro ay pipili ng isang virtual na kahon. Ibinunyag ng organizer kung anong "premyo" ang itinatago nila (maaaring kahit ano mula sa isang tanong sa kanan upang bigyan ang isang tao ng isang nakakatawang palayaw para sa isang araw).
-
Ang natitirang buhay ng baterya
Depende sa porsyento ng buhay ng baterya na natitira ng bawat tao, nagtatalaga ang organizer ng iba't ibang hamon o tanong. Ang mas kaunting baterya, mas matapang ang hamon!
-
Laro upang makalkula ang halaga ng mga numero
Magpadala ng listahan ng mga transaksyon na may mga emoji na kumakatawan sa iba't ibang halaga, gaya ng mga mansanas, saging, o niyog. Dapat matuklasan ng mga kalahok ang halaga ng bawat figure.
-
Laro ng mga hamon sa magkakasunod na araw
Pumili ng hamon para sa bawat araw at hamunin ang iyong mga kaibigan na kumpletuhin silang lahat. Ang nagwagi ay ang nakakakumpleto ng pinakamaraming araw nang hindi nabigo.
-
Ako ay higit pa sa…
Magpadala ng listahan ng mga tanong na may dalawang opsyon (kape o tsaa, beach o bundok, matamis o malasa) at ipasagot sa lahat kung alin ang gusto nila. Isang masayang paraan para mas makilala ang isa't isa.
-
Larong Unang Bagay
Ang bawat manlalaro ay kumukumpleto ng mga pangungusap tulad ng "Sa unang pagkakataon na ako..." o "Ang aking unang alagang hayop ay..." at sinusubukan ng iba na hulaan ang tamang sagot.
-
Crazy Phrases Game
Lumilikha ang grupo ng mga nakakatawang parirala, bawat isa ay nagdaragdag ng mga salita, nang hindi nalalaman kung ano ang isinulat ng nakaraang tao.
-
Larong Tropeo
Magpadala ng template na may iba't ibang mga tropeo at parirala tulad ng "Para sa pagiging pinakanakakatawa," "Para sa hindi sumasagot," "Para sa pinakamahusay na mga kwento," atbp. Magtalaga ng mga tropeo sa mga miyembro ng grupo.
-
Shared story game o chained story game
Magsimula ng isang kuwento gamit ang isang pangungusap at ang bawat manlalaro ay dapat magdagdag ng isang pangungusap na pinapanatili ang narrative thread. Sa dulo, binabasa ang buong kwento at boto ang grupo kung aling bahagi ang pinakanakakatuwa.
-
Laro ng mga salawikain at dila
Magpadala ng mga dila o salawikain at ang iba ay dapat ulitin ang mga ito sa isang tala ng boses. Ang sinumang makapagsasabi ng pinakamaraming mga twister ng dila nang hindi nagkakamali ang siyang mananalo sa hamon.

Mga laro sa WhatsApp para sa mga grupo, mag-asawa, pamilya, at mga status: piliin ang tama para sa bawat okasyon.
Nag-aalok ang WhatsApp ng natatanging kakayahang umangkop upang iakma ang laro at dynamics sa anumang uri ng relasyon o konteksto. Narito ang ilang ranggo upang matulungan kang piliin ang iyong perpektong laro:
- Para sa mga grupo ng mga kaibigan: Mga visual na hamon (hanapin ang iba't ibang hugis), mga chain ng kanta, mga collaborative na kwento, pangkalahatang kaalaman trivia, hangman, at meme.
- Para sa mag-asawa: intimate o romantikong mga laro (truth or dare, guessing favorite song, photo challenges, “what will your next partner be like”, wish list).
- Para sa Pamilya: mga bugtong, mga laro sa pangalan, "sa kalsada" (kung ano ang iniimpake mo), magkakasamang kwento, at trivia tungkol sa mga alaala ng pamilya.
- Upang mag-publish sa mga status ng WhatsApp: "Mas gugustuhin mo ba" ang mga botohan, isang linggong hamon, chain ng tanong, kanta o movie bingo, memory bingo, o pang-araw-araw na mga listahan ng pag-iimpake.
Mga tip sa kaligtasan, privacy, at netiquette para sa paglalaro sa WhatsApp
Upang matiyak na ang karanasan ay palaging positibo at ligtas, tandaan na igalang ang mga ito pangunahing mga prinsipyo:
- Huwag magbahagi ng sensitibong personal na impormasyon sa mga pampublikong hamon.
- Iwasang ikompromiso ang mga larawan o video na maaaring kumalat sa labas ng grupo.
- Laging igalang ang mga opinyon at limitasyon ng bawat manlalaro.
- Kung hindi komportable ang isang tao sa isang hamon, baguhin ito at ipagpatuloy ang pag-unlad ng magandang kapaligiran.
- Palaging panatilihin ang katatawanan at paggalang, pag-iwas sa mga nakakasakit na biro.
Ngayong alam mo na ang iba't ibang uri ng mga laro at dynamics para sa WhatsApp, ang kailangan mo lang gawin ay isagawa ang mga ito at i-renew ang saya sa iyong mga chat. Anuman ang distansya o bilang ng mga tao: na may kaunting pagkamalikhain, katalinuhan, at pagnanais na magsaya, ang WhatsApp ay nagiging ang pinaka-flexible at naa-access na game board na umiiral.
Kung libangin ang isang grupo ng mga kaibigan, sorpresahin ang iyong kapareha, magpalipas ng oras kasama ang pamilya o tumambay lamang sa iyong libreng oras, ang mga ito mga ideya sa laro para sa WhatsApp garantiya masaya, tawanan at mga hindi malilimutang sandali. Maglakas-loob na magpabago, i-customize ang iyong mga laro, at gawing tunay na party ang bawat chat!